大家好!
《国王的游戏》是一款4x游戏,但是不含单位,并且只有1小时的比赛时间。我们将从4月24日-5月1日进行首次公开测试玩。
为什么没有单位?
- 有一个主要的原因:我们开发者喜欢《文明》但讨厌在游戏中花费几分钟才把军团从一个六边形移动到另一个六边形..只是让游戏结束给我们造成了很大的不愉快。因此,我们决定在设计过程中创造游戏而不使用任何单位,所以你可以花时间思考最好的行动,而不是花时间点击从一个六边形到另一个六边形
没有单位的灭绝部分是如何工作的?
- 游戏中有军事建筑。这样的建筑在一定范围内施加军事压力。如果你对敌人的建筑施加了更大的压力,你就会开始征服他们(在三回合后你征服了建筑)
-- 通过这个设计决策我们仍然有一个完整的4x游戏但这里面没有单位泛滥和小心控制单位的需要
如果你喜欢这个想法或只是想测试一下这个系统是否对你有效,感谢注册测试:)
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