大家好!
我正在工作的比较小的独立科幻项目,你将扮演一个镐钻在太阳系的小行星上的老设备的工人。
核心游戏环节是操作镐钻,采掘金属,修理和升级设备,并决定如何使用采来的资源。金属不仅仅只是你的积分,是维持整个operation的基础,因为你需要它来完成日常任务,维持设备,投资更好的系统,生存下一班工作。 也想让工作环境日益惡劣,所以除了管理镐钻本身,玩家可能还需要应对外部威胁打断工作。
诚实一些:
- 这个游戏感觉像是你想试试的吗?
- 什么最先感到太弱或不清晰。
虽然还很早,但是诚实的第一印象正是我所需要的。
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