你好,
你对通过Discord、TikTok、Snapchat和Telegram等平台开发小游戏的收入潜力有何看法?
似乎大多数开发者都会把目标放在Steam上,毕竟在Steam平台上,游戏的质量、开发投入和时间成本都非常高,而相对收入却不高。我看来,90%+的游戏~~在整个游戏生命周期内只赚取几千美元~~赚不到钱。
其他平台比如说对于小游戏来说,在时间成本/开发投入与收入潜力之间,是否更合适?
我特别想找出个人开发者的体验。
EDIT:修正了错误的统计数据
你好,
你对通过Discord、TikTok、Snapchat和Telegram等平台开发小游戏的收入潜力有何看法?
似乎大多数开发者都会把目标放在Steam上,毕竟在Steam平台上,游戏的质量、开发投入和时间成本都非常高,而相对收入却不高。我看来,90%+的游戏~~在整个游戏生命周期内只赚取几千美元~~赚不到钱。
其他平台比如说对于小游戏来说,在时间成本/开发投入与收入潜力之间,是否更合适?
我特别想找出个人开发者的体验。
EDIT:修正了错误的统计数据
评论 (0)