嘿,我是一位长期的观察者,并且在此之前一直想问些困扰我的问题。一直以来我都想自己制作一款游戏,并且在过去的几年里尝试过几次。然而,我总是不管怎么努力也不能坚持下去。最好的情况是,我可能会保持两周的动力,然后就渐渐中止了。 我认为原因之一是,我总是过度思考。 我会观看教程和试图学习,但随后又会担心陷入“教程地狱”,而这就毁了我的动力。 我感觉无法找到学习和实际操作之间的平衡,所以我最后又陷入了自己的脑海中什么也没有完成。

有趣的是,我非常渴望能够制作一款游戏。 我并不是企图制作一款成功或超大型的游戏,也不是企图做什么令人惊叹的事情。 只是我想制作能让人享用的游戏。 虽然我并不是从头开始,可是在我有动力时,我总是立即涉足了Unity(虽然这也许并非最合适的选择因为它实在太复杂了),并且我有一些基础编程知识并且也学过了3D模型的知识。 可是每次我开始制作游戏时,我就会被学习的量和制作游戏所需要的元素而感到吃力,最终也停下了追求这一志向。

因此我想要请问的是:你们有没有真正坚持下来的经验呢? 在你们开始制作游戏时,会不会遇到类似的困扰? 或者,有没有什么建议能帮助我突破这一阶段呢? 谢谢您阅读这一长篇大论。