大家好,

我已经花了不少时间独自开发我的游戏标题Mimic,终于到了和社区定期进行周例测试并在YouTube和Twitch分享测试的阶段。

作为一个独立开发者,制作一个Multiplayer游戏的难点之一是测试,简单地发一个密钥并不足以解决问题,我们必须组织好测试。可以说这是种令人望而却步的挑战。然而我咬紧牙根,现在每周都安排一次。

走了很久的路程,但这款游戏已经取得了显著的进展,错误已经被修复,游戏中的细节也得到了一定的提升。足以说这一个月甚至两月的进步程度超过了之前这六个月的总和。

我们每周二晚上10点30在我的YouTube频道youtube.com/ryanlaley上进行测试,如果你有空可以过来看看,或者将你的一些想法和建议提供给我们来帮助我们完善游戏规则和系统。

PS. 如果你想了解更多关于我的游戏Mimic的信息,可以到playmimic.com学习更多内容。