今天我要给TileMaker DOT带来一个大更新。许多人一直在询问如何直接处理SpriteSheet的问题,所以我花了这一周时间亲自完成了一个合适的导入器。它现在已经在 v1.8更新中上线了。

之前,你需要将PNG以外部切割后,还要在编辑器中导入。现在,你可以直接加载一个完整的 SpriteSheet,将其在工具中切割,工具会自动为其分配ID,并将文件保存到您的项目文件夹中。这是一个巨大的时间节省。

v1.8快速概述:

-直接Spritesheet切割和导入。

-Automated ID分配(工具会自动查找可用的ID,而您不必亲自分配)。

我正在努力把免费版做成一个完整,能让初学者轻松使用的工具。对于已经进入Godot和Unity等引擎的专业用户,先进的excel逻辑和TMX/TSX导出功能也都在Pro Workflow 中间有更新。

如果工具对你有帮助,考虑一下在itch页面上给予5星的.rating。这会大大帮助推广这个项目,让更多开发者注意到它。

你可以在这里下载v1.8:https://crytek22.itch.io/tilemakerdot

如果你想看看新导入器是怎么工作的,我在这个视频中都详细演示了:https://www.youtube.com/watch?v=3fiajGU32Jg

感谢你们跟随着开发进展!