尝试建造地图的过程,拷贝一些预先布置好的树木、岩石等物体然后在原作中进行形状和阴影的渲染。建筑物需要直接绘制在原作中。红色和蓝色的亮色标志着我应用到的着色效果,这种效果用于创建动态阴影和树叶的效果。

虽然还需要继续对艺术风格进行一些细化,但是这种过程并不是很痛苦。