我这周一直在为Steam页面做准备,正在考虑地中文化方面的时机。是否应该在游戏发布时已经将Steam页面文化化,包括重要的语言,以获得早期在Steam上的发现度?又或者,鉴于发现度的差异,有没有必要等到可以从愿望单数据中推断出哪些语言最重要,从而选择对您具体的游戏进行地中文化?

对于我的休闲游戏Deskpot 我最终决定在Steam商店页面上先进行地中文化。根据最新的 Steam Hardware Survey 的数据,我选择了几个最大的语言。然后就只有让我持留有愿望单数据,比较和我的上一个游戏的数据了(但它是一款恐怖游戏,属于完全不同的游戏类型)。之后可以再决定将游戏本身中文化成哪些语言。

那么,你们会如何决定何时进行地中文化以及选用哪些语言呢?