我知道我想做一个科幻生存制作类游戏或一些类型的刮奖RPG,但我认为我更倾向于生存游戏,因为我一直喜欢出现的游戏玩法以及围绕采集资源、维护角色等的游戏循环。也受到像地上的人类、大疆星空和瓦尔海姆这样游戏的强烈灵感。
关于摄像机视角,我考虑了是омет/横向和第一人称视角,我重视沉浸感,所以我难以在两种视角之间做出选择。
我在寻找一些创意的想法。
我知道我想做一个科幻生存制作类游戏或一些类型的刮奖RPG,但我认为我更倾向于生存游戏,因为我一直喜欢出现的游戏玩法以及围绕采集资源、维护角色等的游戏循环。也受到像地上的人类、大疆星空和瓦尔海姆这样游戏的强烈灵感。
关于摄像机视角,我考虑了是омет/横向和第一人称视角,我重视沉浸感,所以我难以在两种视角之间做出选择。
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