我们发布Steam页面,三个星期左右,得到约80个预购清单。

虽然没人确认这够好还是不够,但我希望在将游戏发行一年后,至少有5,000个预购清单。

我在社交媒体上发布了大量信息,并且分享了steam页面,但因为steam页面已经公布,这些事件我准备一下么。

或者是线上也行、或者是线下活动都可以。不论哪种方式,问题是那些可以在事件中获取预购清单的数量是个什么样的问题?

这个例子是比较有吸引力的:例如,有一份叫做Tiny Teams的活动。

有人说我的steam页面(https://store.steampowered.com/app/4254150/Pair_at_Sea/)设计得不错,但我是否应该在参加活动前对其进行改进呢?比如说,描述中应该包括一些gif图和其他附加内容来使其吸引人么?