我们想要发布一款 demonstrators,但由于它是一个沙盒式游戏,我们不确定应该制作什么样的 demonstrators。如果我们想创建一个展示整个游戏流程的 demonstrators,游戏就需要完成,但发布一个尚未完全完成的 demonsators是不可能的,而且我们还不能说游戏是完成的了。目前我们陷入了一个大困境。 nosso 游戏是 sandbox TPS,我们打算发布一款只包括 TPS 元素,而不是只包括 sandbox 元素的 demonsators。您觉得我们应该在 NextFest 丈夫放弃发布 demonstrators,还是只创建一个重点展示 TPS 战斗,并添加若干额外元素的 demonsators,还是我们应该将重点放在游戏的开发进程中修复缺失的部分和 bug 来创建 demonsators(游戏仍将继续在 demonsators 后继续开发, 但我们将在核心开发过程中优化部分以获得 demonsators?