大家好,

我正在开发一个小型多人格斗游戏,并刚刚发布了可玩的比赛和大厅以及伴有AI玩家的功能。
我意识到,在多人格斗游戏方面,获得真正有价值的反馈(招募测试者)比单机游戏要困难得多。尤其是人们需要在游戏中与“玩家”进行比赛,而不是AI玩家。因此,我向前辈程序员求助和建议。

游戏免费下载地址:https://gamejolt.com/games/piratebrawl/1064457

如果您偶然尝试玩它(即使只玩一下),我真的希望您能够提供诚实的反馈意见:

\s第一次接触的初步印象,包括检查合理性。因为我花了四个月的时间,如果游戏没有前途,我就应该将其抛弃。
\s
游戏摩擦度:从"我甚至无法开始比赛"到"你真厉害,只要继续加油"。
\s*控制方式:这是一个严肝的问题,我对使用WASD和Q/E键鼠使用枪械感到非常舒适。 但您认为控制方式是否适宜?该游戏还支持游戏掌机。

最小的评论也很重要。我已将游戏发布在Instagram、TikTok和家庭组中,但这款游戏有很小的受众。