大家好。自从我发这个帖子我通常都是从自己的个人账号浏览这个子版块。在这个帖子中我却是使用了我的公司账号。
我创建了一款围棋游戏,探索了许多平台,例如Chess.com和Lichess,并不能完善的特性。它是一项个人项目,也是一个对这个游戏的美丽致敬。
https://store.steampowered.com/app/4493270/Chess_Master_Quest__Idle/
游戏中包含了三个模式:Play、Puzzle和Idle。
Play包含了AI对弈,包括我自己的引擎和Stockfish,包括bot锦标赛和相关的资料覆盖了开局、终局、名著等。
Puzzle包含了经典的谜题格式,以及我开发出的以一些邻近的围棋格兰德师的话语。Puzzle和Study都很强地受到了我的背景在教育技术领域的影响。
Idle是源于Cookie Clicker和The Tower等风格的围棋题材增强模式。在这个模式中,AI的玩家竞争其他AI,同时剧情进展式提升了玩家的属性和加强了玩家头像的性能。
总体来说,我希望能够用这个游戏来更加完美的庆祝围棋,并且比标准在线竞技更加丰富。
这个游戏现已宣布会在Steam上发布,并且预计下个月发售,之后跟随iOS和Google Play的推出。如果有志愿测试,提供我可以为你免费提供web版或Steam版的密钥。
感谢!
评论 (0)