大家好。

我已经取得了对我的项目的重大进展,足够我发表另一个开发笔记。 在这段视频中,我谈到了游戏的设计决策以及解释了这使得游戏和其他MMO标题不同的事物。

我讨论的两个主要前提是:

1. 统计数据并且它们如何影响你的构建。

2. 武器和装备以及它们的作用和与统计数据的互动。

3. 技能和游戏中独特的打击系统。

我已经花费了大量时间开发、世界建造和设计,若您有空的话,真希望您能分享任何反馈给我。