我一直喜欢像 Paper.io 2 这样的领土游戏,但有些时候有时候游戏感觉过于随机。
所以我建造了自己的版本,运动在 网格 上发生,这样每个动作都更有目的性和战略性。
现在你实际上需要:
- 计划扩张
- 考虑发动攻击的时机
- 避免在不合适的时刻被切断
结果比我预期的还要激烈。
很希望在评论处收到大家关于游戏感觉的反馈 🙏
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