游戏标题: escape Protocol

可播放链接: https://escapeprotocol.ai

平台: 浏览器(桌面+移动)

游戏描述:

_escape Protocol_是一款心理对话游戏,玩家被困在一个房室中,与一个具有敌意的AI交互。没有谜题,零道具,不需要点击。只有言语是玩家的武器。玩家需要通过对话找到AI的心理弱点并利用它逃离。

游戏包含20个完全不同的人物,并且每个.AI有独特的抗压模式和破碎点。 一个限制你说话次数的保安。一个把每句话都当作症状的治疗师。一个无论你说什么都不会说一句话的哲学家。一个只会大声说NO并忽略逻辑的孩子。一个被无限脚本循环困住的公司客户支持专员,每次说“我已经记下了您的反馈”但不做实际工作。

每个.AI都有一个计数器,玩家需要通过对话选择降低它到零。 有效的消息可以降低计数器。乏乏的表述,例如哀求或威胁,会增加计数器。每次对话结束后,游戏都会告诉玩家该轮对话是否强有力、弱无力或完全不被接受,并附有具体原因。

有两种模式。冒险模式拥有200级,每级有5种不同的场景(十种不同场景),并且有一个假装投降然后击溃玩家的“boss”级别。自由模式让你挑战任意20个.AI,并且你可以选择在惯例(练习)的模式下玩還是排名(固定難易度,根据档案排行)模式下玩。

当玩家失败时,游戏会引用实际的对话,告诉玩家哪一条对话奏效了、哪一条对话功亏一篑,还有下次应该尝试的角度。玩家可以在每个游戏结束后回顾完整的对话。

游戏支持英语、法语和西班牙语。玩家无需注册EMAIL,即可在3秒内开始游戏。

免费游玩状态:

[\checkmark] 免费游玩

开发背景: Solo开发者。我设计并且建设整个游戏,包括所有20个.AI的人物的AI引擎、进化系统、反馈引擎和UI。使用.Next.js,GPT为.AI的人物提供引擎,使用Supabase作为认证与排行系统。