大多数人推荐Google Play关掉测试时采用测试对测试的分组。在安装他们的应用程序后,他们也会安装你的应用程序,所有人都将测试者。

如果你的应用程序简单的话,测试对测试的分组就有效。这类应用程序比如计算器、手电筒、笔记本。任何人都可以打开它,轻弹一下,一分钟就能理解它做什么。

但是,如果你的应用程序更复杂,自由的测试对测试的分组通常会不起作用。

问题不在于安装率的问题。问题出在于让人回到应用程序。

这类组中的大多数人都是因为他们想让自己的应用程序成为测试者,所以他们就安装了你的应用程序。一旦他们完成了,将你的应用程序安装到他们的设备上后,他们就会离开了。

起初似乎一切都好。第一天你获得了足够的安装,觉得问题已经解决了。随后第二天只有一些人再次打开应用程序。在第三天,甚至只有更少的人回到应用程序。到了周末几乎没有人仍在活跃。

如果应用程序需要注册,导航,资料设置,定位权限,几个步骤,一些了解应用程序实际是什么样的,这种情况会更加糟糕。有一位普通人可能会打开它一次,看了看一分钟,感到困惑,从此再也不会打开因为他们没有任何理由继续使用。

这就是为什么开发者们最后都选择了重复整个流程。一旦获得了安装,随后失去用户关注,为了测试,重新启动测试循环,于是乎只白白浪费了几周时间。

自由的分组仍然可以行得通,如果你的应用程序简直是简单到极点。

但是,如果你的应用程序非常专业或者非英语应用程序,需要设置,或者需要每天使用以才能真正理解它的话,随机测试者通常是不够的。你需要有人真正感兴趣于这些类型的应用程序,并且愿意以不断打开它的方式测试。

这就是获取安装和获取真正测试者的区别。

在账号中的连接,如果你想学习更多关于这一类应用程序的内容。

是否还有人在这里也有过与测试对测试分组相似的经历?