喂 guys! 依据标题的提示,我正在寻找一些战斗系统的灵感。

我想听听你喜欢的独特战斗机制。

例如:
- undertale 有一种特殊的战斗模式(躲避小游戏 +说话/攻击选项等)
-loophero 有自动战斗系统,但是酷的机制是玩家通过拦地块放置来自自定义战斗变得更加简单或困难
-我记得有一款游戏叫做 Legend of legaia 或类似游戏,玩家可以预先排列角色发出的打击,之后就像打斗游戏一样组成连击。