我已经试图在过去2天里在自己要开发的游戏中让动画正常工作。开始时还可以顺利运作,但是随着我添加地面和纹理,人物似乎是在“悬浮”。我已经尝试了对Y进行偏移,然而即使人物在地面下面也出现了异常的移动。然后我将动画基准点设置在脚下并将根形状的位置(Y)进行烘焙,然而这也没带来变化。

有知道unity或mixamo的人觉得基于此简短视频,能不能指出是哪个地方出错了?抱歉,视频的质感不太好,但当角色行走和战斗时,脚飞快旋转的现象很明显。这里使用的是平常步行和站着的动作,手持一把武器。