我一直在思考对话系统。

假如玩家不再选择preset选项,而是要自己编造说什么——而NPC在玩家在使用对话系统的过程中,根据语气和意图来评判玩家的输出。

你认为这样的对话系统会带来丰富的游戏体验还是只是会让玩家感到挫败?