正在为一款暗黑奇幻动作游戏《Runeborne Arena》进行开发。
刚刚添加了第一款符文技巧:出血
计划通过压迫和持续伤害推动更加激进的战斗风格。
另外,也在尝试通过语音技能和经典控制方式来进行实验。
非常愿意收听您的意见。
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