注意: 这个地图及其所有视觉资源都是为了测试目的,只用于测试,并将在我有足够时间时更改和改造。
此视频展示以下内容:
- 训练单位,强军和解散
- 区域夺取机制: 将军队移动到中立区域,开始3回合夺取流程。被夺取后,区域根据转化人口生成收入,可以进一步开发。
- 单位合并到军队: 在同一区域的单位将自动组成一个军队。你还可以使用Form Army动作,将附近的军队聚集在一起,合并友好军队在1块地图单位半径内。移动军队进入占据地域后,即可打开转移界面,选择从军队中分离出的单位。军队也可以在需要把军队分开时分离。
- 建筑和激活效果: 捕获的区域可以用建筑物如Radiance神龛(增加ember收入,转化中立人口)进行升级。
- 人口增长: 每个区域都有中立和转化人口。转化人口驱动您的收入,用于训练单位。在圣化的地域中,中立人口每回合被passively 转化,朝觐则增长总人口。控制财产用于部队和维持收入的平衡是一种核心的方面。
我当前意识到界面看起来很糟糕,没有关系。这将有很多地方改造,因此我想从中得到一些反馈关于界面的改变。
此外,在以下帖子中我也上传一些游戏相关的日志和信息: r/MythspireDevLog
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