我听到了你的建议,试着做一个游戏和体验一下。我只使用人工智能代替代码编写,其他事项我自己一步步摸索,因为我知道,一旦我开始学习,我肯定会迷失自己,难以取得进展。 我已经发现一些其他东西非常复杂,做了好几个小时也没能弄明白,所以我缩小了项目,我接受了很多人的建议,缩小了项目,为了让事情变得简单。 我试着实现配乐、动画、音效,但它感觉实在太复杂,我无法做到

以下是我的思考过程和我尝试的路线
https://www.youtube.com/watch?v=W1IC0IzmeF4

我经常疲劳,很难持续专注于某一件事情超过2小时。 我不知道其他做法,只能这样,很累。 我认为我做不到这件事,我想试着分析,然后专注于游戏开发的批判性思考、玩家测试,而不是制作游戏

我是否有方法可以参与游戏开发工具,使得游戏开发更加容易,例如动画工具、配乐工具、绘画指导工具? 或者我可以参与学习编程、艺术、音乐的过程,我可以作为试验新策略的对象。

人们说,做一个小游戏,但是做游戏的过程本身是非常困难的,而且几乎没有指导。 我认为人工智能可以很好地回答基本问题,免得困扰人们重复问这些问题

我认为我们需要一个更好的引擎,或是在一个真正免费的引擎上添加一些插件,以此使代码更为易学。我用的引擎是Godot,是一个真正的免费引擎,但是现在需要在它上面建立一个账号并付费才能发布,是不可能的了。

你知道,如果我得不到良好的指导或者需要想很多很多,怎么会记住所有的代码?我看过很多视频教程,可是几个月过去了,我都忘了。 画画和制作音乐还更困难了,我难以记住那些调子

所以我说了这些东西,因为我知道我做不到,因为我太容易放弃,我更擅长在别的领域做事,例如分析、思考、游戏开发的反馈、测试。如果说“如果有人下定决心就能做到”,那就并非适用于我

希望我的经验能帮助一些刚开始做游戏开发的人。如果你有任何建议或是指出我过去做得不对的地方,请告诉我。