嘿 IndieGaming! 从一份小型的SCP主题的ARG项目SCP D The Mystery Man 中提取了一些早期游戏中的小型谜题提示。如果这在我开发时不那么清晰,你可以先来猜一下。
附着的图片展现了一个笔记和锁头。该笔记上写着:
苹果-ELPPA
鼠类-STAR
卡通-NOOT
引导-RADAR RADAR
码是2948
概念是:单词的镜像,回文不改变,数字应该也是镜像的。所以锁头会拒绝2948 因为它期待的是反转过来的数字串。
对于你,我有几个问题:
- 从零开始,是否可以确定反转过来的输入来自此设置(即反转数字)?是否感到公平或太晦涩?
- 回文例子(RADAR)是否有助于明白规则,还是过于多余混淆?
- 是否应该提供一个细微的提示(音频提示,微小的UI提示)来让它更令人满意,还是现在的状态已经足够清晰了?
如果您感兴趣的话:
- SCP宇宙的单机探索ARG游戏
- 非线性散杂成谜团链条(包括文本,图片和视频)
- 整合笔记本功能,为加密钥匙和互相引用的便利
- 密闭的,简洁的用户界面(安全终端,文件夹)具有紧张低语音
如果你想尝试一个可玩的尝鲜版并告诉我哪些对你有所触发(或触发不起) 玩 SCP D The Mystery Man
感谢您阅读了它!
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