大家好,
我正在为我的游戏制作资产,并且想知道如何添加资产的贴图。我已经尝试过使用平面颜色的颜色阵列,但我想实现像《海盗之船》那样更繁荣的风格。
我看过一些人的美丽贴图仅仅用blender的着色节点完成,但实际上,专业的工作流程通常使用substance painter(它也能给我想要的风格)。我不想使用手绘贴图,主要是因为我绘画技巧不是很好,没有绘图板。
我想优先考虑的事情是能快速迭代,同时有发展空间的东西。
应该先学习blender的着色节点,还是使用substance painter??
大家好,
我正在为我的游戏制作资产,并且想知道如何添加资产的贴图。我已经尝试过使用平面颜色的颜色阵列,但我想实现像《海盗之船》那样更繁荣的风格。
我看过一些人的美丽贴图仅仅用blender的着色节点完成,但实际上,专业的工作流程通常使用substance painter(它也能给我想要的风格)。我不想使用手绘贴图,主要是因为我绘画技巧不是很好,没有绘图板。
我想优先考虑的事情是能快速迭代,同时有发展空间的东西。
应该先学习blender的着色节点,还是使用substance painter??
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