您好,我是 Unity 和 Blender completely 新的手。我的知识范围有限。

我正在尝试创造一个沉浸式体验,利用 Meta Quest 3 头戴式显示器上的 AR 技术来完成我的大学课程。我的希望是将 Blender 中的 grease pencil 工具渲染出的资产导入 Unity,但我遇到了困难。 寻找指导视频或论坛中的相关信息,关于导入具有纹理模糊效果的 grease pencil 资产的方法,也就是说如何实现笔划的轻微运动(请参阅以下链接我的测试资产)。

我尝试了将其转换为曲线,但效果并不理想,它们仅仅转换成了线条。如果您能帮我或者给出替代方法,鉴于我对此已无任何理解。

https://youtu.be/NA3wZBC1Nvw?si=zUVZIFZWhqEZdyr2