大家好,
我和几个朋友共同工作,开发我们的第一款游戏,编写代码、设计、组播和测试。 我受到这里发布的许多东西的启发,并且对其他的小型团队能产生的内容印象深刻,所以稍微有点自我怀疑,但希望你们会觉得它很酷。
如果觉得酷,请在Steam上找:
https://store.steampowered.com/app/4198780/Legacy_Lost_A_Revolution_of_Scales/
这款游戏叫做遗产失落:一场尺度的革命。它是一款2D平格式的JRPG,轻微的平台游戏,机械上与弗蕾亚女武神(Valkyrie Profile)类似(但添加了众多的谜题机械)。 我会在下面提到一些特点:
战斗:
•允许在战斗中进行位置和策略的独特战斗系统。
•9个角色,各自有自己的技能和独特的战场交互。
•在战斗中更换角色。
•会更换战场,需要改变战略。
•最终戏份破坏系统。
迷宫:
•2D谜题平台风格的游戏。
•躲避或强势打斗地位的战斗对象。
•利用独特的迷宫机械来探索和解决迷宫中的谜题。
•用电力线来给控制中心供电,变成一个阴影,通过门,利用符咒吸引铁,可以更多地操作!
•让玩家对战场水平有所了解的挑战式的大boss战斗。
进展:
•选择如何分配角色点来升级喜欢的角色。
•战斗过程中进行特定动作以进展角色特定的技能和特性。
•更新和强化装备以应对挑战。
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