我创建了一个基于浏览器的骑士骑骆驼智力游戏(https://bal.sciforge.ai/),该游戏使用Glicko-2评分系统对玩家进行匹配,根据玩家的表现为他们提供合适难度的谜语。该游戏使用Oauth进行登录(Google/Apple/GitHub/Discord,未储存电子邮件或个人信息)。
我刚刚推出beta版本后,几位玩家反馈给了我,他们希望在提交登录信息之前能玩匿名游戏。因此,我添加了匿名游戏功能,并在游戏的页面上鼓励玩家订阅登录以保存进度。做完这些后,我开始得到更多玩家参与,但很少有玩家 eventually订阅登录。
关于如何鼓励玩家订阅登录而不是匿名游戏有没有好的方法?或者玩家们只是对登录非常反感?
如果这么做有错误,请原谅,我把这算是一个无辜的问题,因为这是我的第一次公开发出游戏。
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