大家好!
大约一个月之前,我在Steam上发布了我叫做Dorts的弹珠游戏的预览版。在Reddit的r/darts社区和一些其他社区里提到了这个游戏,收到了很多对游戏的真心反馈——不止是Reddit上的评论,还有参与了线上discord会话的网民,也有花时间填写游戏反馈表的人,全都感谢你们的支持!
接下来,我又将游戏里的道具、效果修改器和干扰元素大量增加并移除了,重新设计了游戏界面,并根据玩家的反馈进行了大量的小调整。据我所知,目前游戏的平衡度和通关过程已经有了不错的表现——既难却也很有趣!
我计划在7月份Steam Next Festival(在这个活动中,Dorts将会参与参加)之后发布完整游戏。
如果你们对一些数据感兴趣,最后四周的预览版数据如下:
- jogador数量有345人
- 预约列表有140人
- 已游玩超过五个小时的玩家有17人(这给我的带来了极大的满足感!)
- 中位数游玩时间17分钟
- 平均游玩时间59分钟
我知道这些数据与大型游戏或行业标准相比,还很远,但作为一个无人组的软件开发者(也是我的第一款游戏开发者),这个游戏的成绩对于我来说是远超我的想象的!
我并没有对游戏进行太多的宣传,只有在Reddit和Twitter上发布一些信息,所以现在我准备花更多精力做一些短视频的推广,希望能够吸引一些年轻人或非弹珠粉丝玩家加入!
我非常希望能够听取你们的反馈意见!
可以在Steam上找到它:https://store.steampowered.com/app/4463680/Dorts__A_Darts_Roguelike
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