大家好!
大约一个月前,我将我开发的撞镖游戏“Dorts”在Steam发布了一个演示版。在一些Reddit社群中(包括r/darts和其他几个社群)发布了信息,并收到了非常多非常棒的反馈 - 在评论里,来自Reddit跳入讨论会并且在游戏中填写了反馈资料的人 - 我非常感谢你们所有人!
在此之后,我在游戏中添加(并且移除)了大量的物品、变量和干扰,并对UI进行了彻底重构并且根据玩家反馈进行了大量的小调整。在我的看法中,当前游戏的平衡以及各个关卡是相当不错的难度和趣味性既在!
我打算在Steam Next Fest之后即在今年早些时候(即7月初)正式发布游戏。
对于有兴趣看到数字的人 - 在过去4周里演示版已经收获:
- 345名玩家
- 140人将游戏设置为预购的清单
- 17位玩家(这一点让我非常开心!)玩过5+小时
- 平均游戏时长为17分钟
- 总体游戏时长为59分钟
尽管这些数字并没有达到大型游戏的标准或业界规格,我作为一名单人开发者(也是我的第一部作品开发者时),它远远超出了我原先的预期!我并没有进行太多的推广宣传工作,只是在Reddit和Twitter上发布了几条消息。现在我正试图花费更多时间和精力在推广市场上 - 尽可能提高这些数字!
我将尝试制作一些短片视频以将其发布在YouTube、Instagram和Tiktok等社群中,试图吸引一些年轻的玩家和非撞镖爱好者来玩游戏!
如果你们对游戏有任何想法或反馈,尽管告诉我!
可以在Steam上找到游戏的演示版https://store.steampowered.com/app/4463680/Dorts_A_Darts_Roguelike
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