我开发的点萤箱探员游戏——《婆罗洲的红珠》的Steam版本于3月底免费发布。

看起来是成功的,因为我没有进行任何营销。有了3000次玩法,平均每日120名玩家,99%的好评率,最高同时在线玩家数达到了30。

有中国粉丝决定帮助我将游戏译成中文,因为他们深深爱着这个游戏并想让更多中国玩家可以体验到。

昨天就发布了中文版,爆棚了。目前的同时在线玩家数超过100,不断上升…

这让我得到了一个教训:有着广阔市场的中国玩家对于益智探案游戏垂涎欲滴而又渴望中国内容的版本。所以,一定要注重地区化!