我的游戏灵感:Power Cut。
这是在我脑海中刚刚产生的游戏想法,我认为它可以成就一个非常好的游戏。
这场游戏的故事大致是这样的:根本上讲,全世界都没有阳光,唯一可以产生光照的来源是太阳球或太阳球体,他们使这个世界保持温暖,并且控制了异常。事实上,他们对光照的执着程度到了把太阳球贴在整个行星表面。市民要求一定要备有电池和其他补充品(如保险丝)以确保断路器和电力总是能用。他们还要求不要前往黑暗之处。如果需要在睡眠期间保留黑暗,你可以使用夜灯。正由于这点,你几乎不用担心电费。但是,因为他们对电力那么重视,他们决定不用支付电费是野蛮的。你可以感受到他们对电力的执著。 现在,让我们来看看作为角色实体,你的身份是谁。
你是一名维修工人。简单来说,你负责确保所有的发电设备都运转良好,以便为整个世界提供充足的电力。
你总是需要检查:
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断路器
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保险丝
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其他所有设备,使得你能确定所有的系统都保持良好状态。
否则,异常体会攻击你的保护对象。你的保护对象如果遇到电力故障,很可能就会面临危险。你掌握着电力故障发生后,这个群体的命运。但不幸的是,如果电力出现故障,那就意味着他们面临危险。 电力故障也会使你失去游戏。你可以在你的工作时间结束之前获胜—这与《五夜晚黑白熊游戏》有所类似,但是非常吓人。此外,你还需要确保整个场所没有黑暗区域。如果发生了黑暗区域,异常体可能会闯入这里。 作为游戏主旨,你可以决定以任何形式展现你想象的景象。你可以设定游戏与古老的游戏元素,或者最近的新作品。没有什么限制。
这是一份简单的游戏灵感,那就是我决定的游戏名称Power Cut。
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