请尝试在《itched》上玩这个游戏:

https://head-scratch-games.itch.io/beatback

rogue-like元素还没有上架《itched》,但有一个愿望,于是希望您能测试我工作的结果。目标是有升级/自定义选择,但去除所有随机元素,让您可以规划您的策略。你们需要决定最合适的选择来应对每个挑战。 我希望保持游戏的技能制,与进度系统无关。

关于问题:

目标是获得最快的时间,因此‘最高记录’似乎不合适,但‘最短时间’或‘最佳时间’也似乎不合适。是否‘排行榜’好呢?我想听听您的意见!(嘿,我希望看到您上来了!(希望有人能把我的时间打败))

这是一个工作版本,但所有反馈都受欢迎。 我将升级音乐,让它更好。如果您是电子音乐制作方,我欢迎合作。