我正在发展一个PS1衍生式恐怖FPS游戏,叫做Probation Protocol,我想寻求对我的预告片和游戏整体感觉的建设性建议。这是我刚刚制作的预告片,希望看看它如何呈现给其他人,并且了解我应该改进的地方。

-预告片整体上令人引人入胜吗?

-怪物看起来或运动起来是否像是一种让人不舒服或杂乱的感觉?

-它是否正确把游戏中的混合体表现出来(恐怖、FPS、抓取射击、roguelike)?

-它确实有点太慢了?

一些好的预告片技巧和窍门是什么样的?关于游戏感觉/氛围和游戏玩法的任何反馈均将极具帮助。非常感谢!