我一直都在努力坚持我的最初的游戏想法,但它开始给我的一些压力。

我花了几个月把所有的想法都写下来,并且对能真正创建一样东西感到激动。但是,在那段时间里,我主要是在学习开发的创意技术,而不是实际上在构建游戏本身。因此,我最终只是创建了资源而没有完全锁定游戏到底是什么样。

原本,我想要制作一款横版跑酷游戏。可是每次看其他人在做游戏时,我就得到了灵感,重写我的想法,并调整它……最后又这样一回合往复。在这种情形下,我不断 evolve 我的想法,但从不坚定地对其落实。

我觉得问题出在于,看过太多类型的游戏,我想要将所有我喜欢的东西都融入到游戏中,而不是选择一个方向坚持下来。

我不想放弃,我真的想要做一些东西。只是我觉得被那么多主意所困住,无法长时间锁定在一个想法中,让它成长到生命中。

我也觉得其中一个原因是,我希望周围有开放的心态的人,想共同探索和实验,交流一些想法并合作开发。不是说雇用他们;只是说想要一个规模不大的群体,甚至只是一位伴侣,喜欢探索并把这些意念都带到生命中。这种氛围会帮助我避免游走于多个想法之间并更加坚持落实。

难道没有其他人和我一样面临过这种情况吗?你们是如何最终锁定了您的想法并迈出第一步的?