有一个示例场景,展示了如何将其与GAS系统集成以及一些单帧和多帧能力的简单实现。
代码质量可能不高,我无法保证维护性和性能。对于我自己的游戏开发,这一系统已经运作得很好,我认为它足够通用,其他开发者可能会发现这有用。 文档目前仍在更新中,但完全自由地 fork代码并修改它或者只是看看。 感谢!
有一个示例场景,展示了如何将其与GAS系统集成以及一些单帧和多帧能力的简单实现。
代码质量可能不高,我无法保证维护性和性能。对于我自己的游戏开发,这一系统已经运作得很好,我认为它足够通用,其他开发者可能会发现这有用。 文档目前仍在更新中,但完全自由地 fork代码并修改它或者只是看看。 感谢!
评论 (0)