我最近在开发一款空战游戏,目前我非常渴望实现一个功能:当我脱离一座空间站时,空间站的菜单从中心开始快速蔓延,直到游戏回归主场景。这是可能的吗? 我的灵感来自《星球大战》系列中的虹膜过渡。如果我能在我的空战游戏中捎带一个对《星球大战》系列的致敬,那将是非常有趣的。从空间站菜单到游戏主场景的过渡就是这种体验。 这样我该如何实现呢?
UNITY中的 UI/菜单过渡效果
我最近在开发一款空战游戏,目前我非常渴望实现一个功能:当我脱离一座空间站时,空间站的菜单从中心开始快速蔓延,直到游戏回归主场景。这是可能的吗? 我的灵感来自《星球大战》系列中的虹膜过渡。如果我能在我的空战游戏中捎带一个对《星球大战》系列的致敬,那将是非常有趣的。从空间站菜单到游戏主场景的过渡就是这种体验。 这样我该如何实现呢?
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