RTS devs 中!

现在有哪种艺术风格你会选择打造一款新游戏 —— 并且为什么选择它们?

我们正在开发一款车辆包,但却迷茫于挑选风格,所以就提出了这个问题。

我们从最受欢迎的RTS游戏中选出了几种有趣的风格参考:

那么,你当前的项目中是否使用了其中的一种风格?