为我们的项目添加了一些虚假体积效果,刚刚录制过我们的预告片后,我就后悔没有早点添加它了

不过, 我需要现在测试一下这个 virtualfx的包(只有一个很不错的着色器效果)是否比正常的体积效果程序,对于我们的过度绘制会有更好的性能(Perf)。

(Asset Store 虚假体积效果程序链接:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fakelight-light-beam-point-light-308829,我与他们无直接关联,但我想提一下他们的产品很不错。)