大家好! 👋

我想和大家分享我最近开发的软件--_pixly_bakery(以下简称Pixly)。这款软件正是为了那些想实现经典retro、PS1或「老玩家」视觉效果而又不想花费几小时时间手动编辑纹理的独立开发者和艺术家设计的。

简而言之,这款软件使你可以轻松地将3D模型或2D图像导入进来,然后一键「retro-ify」它们。

以下是软件的主要功能之一:

  • 🎨 实时像素化和差値化:导入模型/纹理 并调节像素化等级,应用各种差値化算法(如Bayer 或White Noise等)以及实时调整对比度和曝光。
  • 🕹️ 颜色配色限制:强制纹理使用经典配色方案,如Commodore 64、Windows 95、Gameboy 或自定义的配色方案,实现真正的retro硬件限制效果。
  • 👾 3D到2D精灵图生成器:你可以将3D模型导入进来,直接从软件生成成熟的立体或侧视观2D精灵图集,适用于2.5D或经典RTS/ RPG游戏。
  • ⚡ 工作流程和批处理:支持多标签系统,使你可以同时工作多个资产,并且可以批量导出以节省时间。

我附上了一些带有动画的gif以及在实际应用中的_before-after_效果,感兴趣的朋友可以点击查看。

非常期待各位的反馈和看法,请告知你希望看到哪些功能。如果你想尝试一下软件或支持我的项目,请在itch io以下找到:

在itch io上的_pixly_bakery(LINK在评论中提供)