哈喽每_body! 👋
我想与大家分享我正在开发的软件——Pixly Bakery。我特意为独立开发者和插画家设计了这个软件,方便他们实现那款经典老游戏的PS1或“老炮头”时期的美术风格,而不用花费数小时来手动编辑纹理。
基本来说,它让你可以轻松将3D模型或2D图像导入后,即可“老化”。
下面是这些主功能:
- 🎨 即时像素化与减噪:导入模型/纹理,并且可以在实时调整像素化程度、运用减噪算法(Bayer、白噪平等)、调整对比度/曝光等功能。
- 🕹️ 颜色配色限制:强制将你的纹理限制在类似于老爷机、Windows 95、GB等传统色板上,或者设置自定义的色板让你的物品呈现出真正的老游戏感觉。
- 👾 3D到2D精灵导入器:你可以导入3D模型,直接生成对应的2.5D或者侧视角的2D精灵表。
功能完美适用于2.5D或经典战略/角色扮演游戏的制作中。
它还具备以下特性:
- ⚡ 工作流程和批处理:它有多个标签页,允许你同时工作于几个项目上。并且,你可以批量导出文件以节省时间。
我已经附上了几个GIF动图,和它在实际操作中的“前后对比”。
我真心想听听大家的意见,是什么样的功能需要添加,还是什么样的反馈可以让它变得更完善。如果你想试试它或者支持这个项目,你可以在我的Itch.io专页中找到更多信息。
PixlyBakery on Itch io
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