Unity 需要密码来验证许可证,所以你怎么能保证安全地配置呢?
我和一群人在合作一个大学作业,需要在gitlab中设置pipeline。
我们所有人都有维护者角色,所有老师都有仓库拥有者角色。
难道我们真的需要在变量中输入密码,而其他多个人可以轻易看到吗?太糟糕了。
有人建议创建一个专门用于构建的账号,这样就不是问题了,但这对于我们来说可能行得通,但对其他人来说太荒谬了。假设是一家小工作室,拥有专业许可证,难道他们一定要额外花钱买一张座位就为了构建?
如果这是真的,那么我们就可以理解为什么Unity不流行,而是作为业界标准的“地下室标准”了。
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