这是一篇关于我游戏Ninja Froggy视觉重制的续篇, 这次我降低了速度,深入探索了新植被和照明,以及模拟出的白天和黑夜的日夜周期。

虽然我并不愿意承认,但让风物理,照明,纹理和材质的表现和效果都达到既视觉上又实用的效果花了我多得多的时间。希望你能给出你的意见。