上周我决定尝试使用Unity和Blender进行游戏开发,因为我有一个非常好的游戏想法。要知道,我真的不知道游戏开发人员怎么做的。 3点钟的时候我花了好长时间想解决一个问题,可是这个问题却让我整个游戏都崩溃了,哈哈。就像我没有什么基础一样,我前一周花了大量时间学习了一些东西,并且我真的学到了很多东西。 但是,当它到了一切都准备好的时候,却无法将它们合成功能,真的让人疯狂。 我知道我会哭哭的,但是这确实很难! 我甚至考虑雇用专业人员制作我的游戏,因为我觉得我无法继续做下去,很影响我的睡眠时间哈哈。 那么您游戏开发人员们是如何保持稳定不容易在每个地方出现问题呢?因为我愿意多修整两三次,但如果出现十几次到崩溃或者它们工作方式与之前相反,我就会失望。但我确实知道这是学习的一部分。
你是如何坚持做游戏开发的呢?
评论 (0)