使用Simplex噪声生成2D迷宫 分享 v1 2026-04-18 02:27 1 0 游戏开发 大家好,每个视频展示了如何使用简单噪音生成地牢。实际的实现是基于我的Unity资产:Frigga,但方法是通用的,因此在任何地方都可以借鉴使用。 我也写了一篇包含更多细节和图片的博客文章/。在视频这里有一个简单的demo在这里,供你拖动滑块,生成不同的关卡。
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