嘿!我是アニメ专业的大学生,要参加一个游戏节目了,他们需要我提交一个 portfolio,我非常好奇:

• 一位动画设计师/ 2D艺术家的游戏设计 portfolio 的形状是什么样子的?

• 为游戏节目制作游戏的最好的类型是什么呢?例如,横向 shooter? 平台游戏?

• 我还想了解一下游戏开发过程。例如我是如何在什么尺寸下绘制/动画人物的。资源物品的尺寸又是如何决定的呢?关于艺术部分有一些好的建议吗?

附:我真的很喜欢电子游戏,已经跟 Gamemakerstoolkit 的游戏节目视频追踪了一段时间了。所以我不是完全的新手,但是参加游戏节目还是有一定的差异感 LOL。

谢谢! 😊