我经常看到有人问"How to learn game dev?",然后大家的回答都是课程、书籍或就是"开始做游戏"了。没有人提到GDC(Game Developers Conference)上有多少 Thousands的TED 演讲都被上传到YouTube,在这个平台上几乎涵盖了所有的游戏开发话题。不仅仅是技术深入讨论,还有关于实际完成过游戏的研讨会,以及其他开发人员分享他们的经验。
Vault 频道(Vault)独自也有超过3000个视频,涵盖了过去十年。其中包括了开发神奇的世界(God of War)系列的开发人员谈论他们的战斗系统,同时还包括了Celeste开发者的级别设计经验。 还有就是独立游戏开发人员分享他们的市场推广失败经验,这些经验真的都是很值得学习的,都可以免费获取。
我通过一个45分钟的GDC TED 视频学到了关于着色器编程的知识,远远超出了我在Udemy上花费80美元的整个课程。最大的区别是,这个TED 视频的讲得都是真的开发了一个使用了该技术的游戏的开发人员,而Udemy的讲师只是在讲解文档。
唯一的缺点是发现这些TED 视频是不容易的。大多数TED 都是带有标签信息的,就像“beyond the veil:.rendering techniques for atmospheric effects”,但实际上我们想要浏览的是“Unity中的烟雾效果”。 因此,通过YouTube的搜索是不容易能找到到的。如果你已经知道了TED 视频并且想收集起来,你可以运用好这个资源。
还有其他人一样是通过TED 视频作为他们主要学习途径么?我也会乐意收集一些你推荐的TED 视频。
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