开发已持续 2 年,The Ember Guardian,已经正式在 Steam 上发布。

您可以在以下地址查看游戏:https://store.steampowered.com/app/3570060/The_Ember_Guardian/

某些 Unity 特定技术内容:

使用 Unity 2022.3.50f1 版本,并且采用 URP (Universal Render Pipeline) 的技术。

大部分工作都耗费在游戏中的沉浸情境上,并且由 2 个资产得到了非常大的帮助。

一个来自 Unity Asset Store,用于处理水的反射,非常灵活,可以根据不同的视角产生美丽的水反射效果。发现了一项视角设置后,我们的眼睛都放大了,但在与摄像机运动结合使用时,我们仍然感到很困难,因为我们并不是太熟悉 Shader Graph,我们寻求帮助,在最后终于修复了 shader。

第二个是一项免费的shader,用于处理植被的摆动和交互,他的精确选择是因为也支持像素画。深入了解它,让我们能够在运行时修改摆动参数,从而反映不同的风力条件到植被上。所有的地面草也对玩家及他们的生物和工人移动时有反应。就是这样的小细节,在互相叠加时,就会制造出巨大的不同!但它有一段时间没有更新,我们也经过调整,就在新版 Unity 中得以正确运行。

水效果资产 : https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/modern-2d-water-2-2-5d-simulated-urp-water-255068?srsltid=AfmBOoq95iHX8UVeKEOgSVQ5gYh7rfwoFdqc0OAqLQAcyeJR8oLSAMUH#reviews

植被 shader : https://github.com/aarthificial/pixelgraphics

开发内容:

开发者 Julien 对他的开发日记在 YouTube 频道进行了详细记录:https://www.youtube.com/@RatbitGames

那么,The Ember Guardian 是什么?

"守护希望的余烬在这个后 apocalypse 世界中的 roguelike 战略游戏中。招募和指挥工人去收集资源,建立营地并在大日子为他们设置防御。夜间下雨,使用强大的武器和升级的武器抵抗怪物入侵。"

这个游戏刚刚发布并且有10%的折扣,同时伴随着 Oceaneers 还有其他一个非常酷的独立游戏一起被推出。