我升级了我的程序生成的墙/塔建造系统,现在使用了动态网格/分块系统,根据垂直高度进行分块。实时损毁功能已经完工!编辑器操作速度显著提高了,使用独立游戏对象的速度大大减慢了(tower有2200个石头块)。 由于编译时已经可以使用了,我又被激发了创作动力,可能会制作一个塔建造/防守游戏!
滚雷!
我升级了我的程序生成的墙/塔建造系统,现在使用了动态网格/分块系统,根据垂直高度进行分块。实时损毁功能已经完工!编辑器操作速度显著提高了,使用独立游戏对象的速度大大减慢了(tower有2200个石头块)。 由于编译时已经可以使用了,我又被激发了创作动力,可能会制作一个塔建造/防守游戏!
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