我们已经看到 AI 在资产生成、文案辅助和编码支持等方面非常有用。

而现在,工具已经开始转向基于输入的游戏生成工具。输入一个概念,只用描述就能生成一个可玩的原型。 我曾使用过一款名为 Tesana 的工具。 我很好奇,这种工具是否只会停留在实验阶段,还是有可能成为大型独立开发者正常工作流程的一部分。

你是否会信任 AI 生成的原型作为一个真正游戏项目的起点?